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<h3>Tumblr appartient maintenant à Yahoo</h3>

Pour rajeunir la moyenne d’âge de son audience, Yahoo s’est offert la plateforme Tumblr pour plus d’un milliard de dollars. Si l’arrivée de Marissa Mayer à la tête de l’entreprise a entraîné une nouvelle dynamique dans le groupe (on pense par exemple à la refonte de Flickr), la stratégie de Yahoo pour Tumblr reste encore inconnue.

Acheter une entreprise pour une telle somme alors que cette dernière n’a pas encore de modèle économique, est un pari risqué. Si Yahoo décide d’intégrer de la publicité, rien ne dit que les utilisateurs resteront sur Tumblr. Par ailleurs, en mai, Yahoo a également acheté l’application Astrid avant d’annoncer que le service allait fonctionner « en l’état » pour les 90 jours à venir puis s’arrêter. Certains utilisateurs craignent que Tumblr subisse un ralentissement similaire dans son développement.

Le défi pour Yahoo est donc de réussir à conserver l’image anticonformiste de Tumblr tout en l’intégrant à la stratégie globale du groupe et en parvenant à lui appliquer un modèle économique qui ne fera pas fuir les utilisateurs.
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<h3>Xbox One : l'annonce officielle</h3>

Depuis l’annonce officielle de la Playstation 4 par Sony en février, les gamers du monde entier étaient dans l’attente de la réponse de Microsoft et de sa prochaine Xbox. La société a organisé une conférence spéciale le 21 mai pour présenter sa nouvelle console officiellement baptisée « Xbox One ».
Le moins que l’on puisse dire, c’est que les critiques ne sont pas tendres. Pendant une conférence où le mot « TV » a été plus utilisé que le terme « jeu vidéo », l’équipe de Micros/wp-admin/post.php?post=118&action=edit#oft a présenté une console décrite par beaucoup comme une « une grosse boite noire » ou « un média center qui fait aussi du jeu vidéo ». Pourtant la nouvelle console de Microsoft en a sous le capot : 8GO de RAM DDR3 et un processeur 8 cœurs (comme pour la Playstation 4. On s’attend donc à des jeux à couper le souffle !

Les critiques ne s’arrêtent pas là. L’absence de rétrocompatibilité, ou l’obligation de payer un code d’activation pour utiliser un jeu acheté d’occasion (voir simplement prêté par un ami) ont attiré les foudres des critiques qui voient là une démarche mercantile irrespectueuse de la communauté des joueurs.

Après le lancement mitigé de la Wii U puis l’accueil frileux de la Playstation 4, c’est au tour de la Xbox One d’essuyer les critiques. On se demande donc avec quelle console vont jouer tous ces internautes en colère.
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<h3>Ethernet a 40 ans</h3>

On termine cette revue du Web par un peu d’histoire. Cette année, Ethernet fête ses 40 ans et sans lui vous ne seriez pas là à lire ces lignes. Sans lui, SUP’Internet n’aurait peut-être pas vu le jour. Il convient donc de rendre hommage à Robert Metcalfe, l’ingénieur qui a mis au point ce protocole.

Ethernet a longtemps été le seul standard pour relier des ordinateurs entre eux. En constante évolution,  alors qu’il atteignait une vitesse de 10 Mbps en 1985 la connexion a été optimisée à 100 Gbps et devrait encore évoluer.

Pour l’occasion, la société Tata communications a réalisé une infographie pour retracer l’histoire d’Ethernet.

<h3>Bonus vidéo</h3>

Puisque que cette semaine Microsoft monopolise l’attention, voici la dernière pub pour les tablettes Windows 8 qui n’hésite pas à s’attaquer à l’iPad.

<h3>Bonus Gif</h3>

Espérons que Yahoo ne touche pas au design de Tumblr

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